Interface Update @ YouTube

0

Posted by Matthäus | Posted in Allgemeines, Navigations Semiotik, User Experience | Posted on 30-04-2010

Wer in den letzten Tagen seine tägliche Ration Video bei YouTube angeschaut hat, der wird vielleicht das Update beim Interface bemerkt haben. Ich verzichte auf eine detailierte Bildbeschreibung und nenne nur die harten Fakten:

zweizeilig onMouseOver, Transparenz, hellere Interaktionsflächen und Typography, partiell veränderte Iconography und Visual Assets, verändertes Grundlayout der Funktionalitäten.

I like.

Neu:

YouTube Interface April 2010

YouTube Interface April 2010

Alt:

YouTube Interface Alt

YouTube Interface Alt

Zeichen: nicht zu detailreich, nicht zu abstrakt, bitte!

0

Posted by Stefan | Posted in Angewandte Semiotik, Glaubwürdigkeit, Semiotik im Alltag, Soziosemiotik, User Experience | Posted on 23-02-2010

Schlagworte:

Lukas Mathis erklärt, warum Zeichen in User Interfaces abstrakt bleiben müssen, die Icons für Applikationen hingegen aber detailreich sein dürfen. In dem Artikel “Realism in UI Design” zeigt er auf, was passiert, wenn Zeichen zu detailreich oder zu abstrakt sind.

Das folgende Bild illustriert den Gedanken des “zu viel” sehr gut:

Quelle: http://ignorethecode.net/blog/2010/01/21/realism_in_ui_design/

Quelle: http://ignorethecode.net/blog/2010/01/21/realism_in_ui_design/

Das erinnert mich an die klassische Zeichentheorie; Peirce sagte dazu auch etwas. Bei ihm heißen sie Sinzeichen oder Legizeichen. Wikipedia hat dazu ein etwas überfülltes Schaubild, das hierzu nochmal eine Übersicht gibt:

Type vs. Token

Im Prinzip haben wir es hier mit dem Konflikt Type vs. Token zu tun: Bildet man ein spezielles Vorkommen ab (Token) oder zeigt man ein Zeichen, das Gesetzmäßigkeiten abbildet (Type) ?

Die Diskurslinguistik (hier Wolfgang Teubert) erklärt das so:

Jedesmal wenn eine lexikalische Einheit in einem Korpus vorkommt, können wir dies als die Vorkommen, als ein ‘token’ eines ‘types’ einer lexikalischen Einheit sehen. Der ‘type’ ist also eine Generalisierung, eine Verallgemeinerung, die aus dem besteht, was allen Vorkommen, allen ‘tokens’ gemeinsam ist.

Analog dazu erfüllt ein Zeichen mit dem “richtigen” Abstraktheitsgrad folgende beide Kriterien:

  • Man kann noch gut erkennen, was es darstellen soll
  • es bleibt aber gleichzeitig noch allgemein genug, dass man verschiedene Repräsentationen in der Wirklichkeit damit auch trifft

Mit diesem Wissen kann man beliebig komplexe Zeichen betrachten, die User Experience Designer machen uns vor, wie es geht.

3 Besucher online
3 Gäste, 0 Mitglied(er)
Meiste Besucher heute: 6 um/am 09:25 am GMT-2
Diesen Monat: 6 um/am 09-06-2010 09:25 am GMT-2
Dieses Jahr: 19 um/am 03-12-2010 03:19 pm GMT-2
Jederzeit: 19 um/am 03-12-2010 03:19 pm GMT-2